Startsida Underhållning Maggie Gyllenhaal avslöjar Hollywoods mörka nya digitala framtid

Maggie Gyllenhaal avslöjar Hollywoods mörka nya digitala framtid

Maggie Gyllenhaal
Screendump: Variety / X

Tekniken lovar att väcka det förflutna till liv med ett enda klick. Filmskapare testar ständigt gränserna för dessa nya digitala verktyg på inspelningsplatsen. Ibland vägrar den mänskliga touchen helt enkelt att låta sig ersättas.

Skådespelerskan och regissören Maggie Gyllenhaal försökte nyligen återskapa en Hollywoodikon med hjälp av artificiell intelligens. Hon gav Dakota Johnson rollen som Marilyn Monroe i en ny kortfilm vid namn Flesh Impact.

Genesis beställde projektet för att uppmärksamma hundraårsjubileet av Monroes födelse. Finansiärerna bad Gyllenhaal att testa AI-teknik under produktionen.

Hon tränade mjukvaran på gamla klipp av den bortgångna stjärnan. I slutändan hoppades teamet kunna applicera Monroes historiska ansikte direkt på Johnson.

Den ambitiösa planen föll snabbt samman. Regissören skrotade den digitala versionen helt, enligt TV 2.

Magin saknas

”Det fungerade i princip inte”, förklarade Gyllenhaal på Filmfestivalen i Venedig förra veckan, enligt Variety.

Klicka för att visa externt innehåll från x,
- Du kan alltid aktivera och inaktivera tredjepartsinnehåll.
Du godkänner att visa externt innehåll från tredje part. Personuppgifter kan skickas till innehållsleverantören och andra tredjepartstjänster.

Hon kände att den digitala överlagringen tog bort de grundläggande anledningarna till att göra filmen. Timmar av tekniska justeringar kunde inte mäta sig med en riktig skådespelarinsats.

”Det som Dakota förmedlade i rollen som Marilyn Monroe var så mycket mer rörande, mänskligt och levande”, sa regissören.

Autenticitetsproblemet

Detta överraskade Kim Toft Hansen, forskare vid Aalborg Universitet. Han konstaterar att Hollywood framgångsrikt har använt datorer för att återskapa människor i årtionden.

När Brandon Lee dog under inspelningen av The Crow år 1993 använde teamet stand-ins och visuella effekter för att färdigställa den.

Hansen tror att den nuvarande motreaktionen mot generativ mjukvara går djupare än själva tekniken.

”Jag tror att det i grund och botten handlar om autenticitet”, sa han till TV 2. Forskaren förklarade att publiken fortfarande längtar efter något naturligt och trovärdigt.

Kampen för överlevnad

Traditionella visuella effekter kräver specialiserad arbetskraft och stora budgetar. Mjukvarugeneratorer låter nästan vem som helst skapa videor kostnadseffektivt, vilket kan förklara bristen på respekt inom branschen.

Snart förväntar sig Hansen att stora upphovsrättsstrider om röster kommer att bryta ut. Han pekade på Scarlett Johansson, som hamnade i konflikt med OpenAI 2024 gällande en chatbot som lät väldigt mycket som hon.

Gyllenhaal är livrädd. Hon hörde att en storproduktion i slutändan skulle kunna kosta en bråkdel av det vanliga priset med hjälp av mjukvara:

”Men grejen är den att om du kan göra en tillräckligt bra kommersiell film för 40 000 dollar eller bara fyra miljoner dollar, vem kommer att ge dig tio miljoner för att göra det på det gamla sättet? Ingen. Kanske finns det en väldigt, väldigt liten marknad för det. Men det oroar mig.”

Källor: TV 2, Variety

Ads by MGDK